Compétition
Rangs et compétition
L'expérience fait ton nom. Dans GunMafia, tu grimpes les rangs en jouant, et en chemin, tu croises des joueurs qui visent la même première place.
De Groentje à Mobster
Ton rang découle de ton expérience. Dans le jeu, les rangs gardent leurs noms néerlandais : tout le monde commence comme Groentje (bleu) et grimpe via Meeloper, Loopjongen, Zakkenroller, Dealer, Winkeldief, Dief, Gangster et Spion jusqu'à Mobster.
Un rang plus élevé est plus qu'un titre. Certaines options, comme fonder ta propre famille, ne s'ouvrent qu'à partir d'un certain rang.
Les rangs apportent aussi des avantages et des ajustements, par exemple sur ton butin, ton temps d'attente ou la durée que tu passes en cellule. Quelqu'un en haut de l'échelle joue vraiment autrement qu'un bleu.
Choisis ta voie : Parrain ou Baron de la drogue
En tant que Mobster, tu fais face à un choix irréversible pour le reste de la Season : deviens-tu Parrain ou Baron de la drogue ? Chaque voie a ses propres titres et niveaux supplémentaires. Le camp que tu choisis détermine ensuite comment tu marques la pègre de ton empreinte. Dans une nouvelle Season, tu recommences comme Groentje et tu choisis à nouveau.
Attaques, primes et respect
Tu peux attaquer d'autres joueurs qui se trouvent dans la même ville. La puissance détermine ta force au combat : les armes te donnent de la puissance. Les balles déterminent la force de ton attaque : ta puissance d'attaque est ta puissance multipliée par le nombre de balles que tu utilises. Avec beaucoup de balles, tu peux même défier un joueur bien plus fort, mais les balles utilisées sont toujours perdues. Un peu de chance joue aussi.
Les dégâts que tu infliges dépendent du rang de ton adversaire ; les balles au-delà de cette limite augmentent tes chances de gagner, pas les dégâts. L'expérience fait monter ton rang, mais elle ne compte pas directement comme force de combat.
Le vainqueur prend une partie du liquide de l'autre joueur : si tu gagnes en tant qu'attaquant, à ta cible ; si tu perds, le défenseur reçoit une partie de ton liquide. Une partie du butin part toujours en fumée, et tu ne peux recevoir qu'une quantité limitée de butin par jour. L'argent à la banque est en sécurité.
Tu peux attaquer d'autres joueurs dès le rang de Groentje. Les joueurs actifs cette Season sont protégés des attaques jusqu'à ce qu'ils atteignent le rang de Dealer ; les joueurs qui n'ont pas encore joué cette Season ne sont pas protégés. Chaque attaque consomme une attaque de ta réserve (attaques restantes) ; de nouvelles s'ajoutent chaque jour et les attaques non utilisées sont conservées. De plus, chaque cible a une limite par heure, par jour et par Season ; tes comptes liés partagent ces limites de cible. Les nouveaux joueurs sont aussi protégés au début.
Quelqu'un en a après toi ? Sur la liste des plus recherchés, tu mets une prime sur un joueur, et celui qui l'élimine l'empoche. Les primes ne peuvent être placées que sur des joueurs à partir du rang de Dief (voleur), pour que les débutants ne soient pas une cible immédiate. Tu peux aussi distribuer chaque jour du respect aux joueurs qui le méritent.
Tu tiens tes propres listes de cibles et d'ennemis. Les joueurs qui tombent finissent sur la liste des membres tombés, et ceux qui sont morts peuvent être réanimés à l'hôpital.
Les Seasons
GunMafia se déroule en Seasons. À la fin d'une Season, tout le monde recommence dans la rue : ton argent, ton rang, ta famille et tes biens sont réinitialisés. Chaque Season offre ainsi un départ équitable, y compris pour ceux qui viennent d'arriver.
Les gagnants et les classements finaux des Seasons terminées figurent au Panthéon. Ceux qui terminent une Season en tête peuvent donc y entrer.
Questions fréquentes
Puis-je être attaqué tout de suite en tant que nouveau joueur ?
Non. Les nouveaux joueurs sont protégés au début, pour que tu puisses progresser tranquillement.
Puis-je changer de voie plus tard ?
Pas au cours de la même Season. Le choix entre Parrain et Baron de la drogue vaut pour le reste de la Season ; dans une nouvelle Season, tu recommences comme Groentje.
À quelle vitesse est-ce que je monte en rang ?
Cela dépend de l'expérience que tu gagnes. Les crimes et braquages plus lourds rapportent plus d'expérience, mais ils sont aussi plus risqués.
Découvre aussi
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Seasons et prix
Tout le monde repart de zéro, deux classements et des prix pour ceux qui finissent en tête.
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Familles
Fonde une famille, distribue les rangs et choisis entre la guerre et les alliances.
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Bonus quotidien et succès
Un bonus pour revenir chaque jour, et des succès qui suivent ce que tu accomplis.
Fais-toi un nom
Crée un compte gratuit et commence ton ascension de Groentje jusqu'au sommet.
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